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西安雁塔區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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西安火星時(shí)代影視動(dòng)畫培訓(xùn)費(fèi)用多少

西安火星時(shí)代影視動(dòng)畫培訓(xùn)費(fèi)用多少
后期合成師到底做什么?

影視后期合成是整個(gè)影視后期制作流程的較終環(huán)節(jié),也是較重要的環(huán)節(jié)。需要合成師們根據(jù)自己的設(shè)計(jì)把三維、動(dòng)畫、數(shù)字繪景、特效等部門輸出 的素材進(jìn)行整合藝術(shù)化處理,達(dá)到較終符合導(dǎo)演要求的鏡頭效果。 這是一個(gè)酷炫的職業(yè),你可以用你的軟件當(dāng)做哈利波特的魔法棒,我們來教給你魔法秘籍,一起創(chuàng)造一個(gè)魔幻新世界吧!

影視后期學(xué)成后可做哪些崗位?
  • 崗位1

    特效合成師

  • 崗位2

    后期合成師

  • 崗位3

    動(dòng)畫合成師

  • 崗位4

    跟蹤師

  • 崗位5

    Roto繪制師

  • 崗位6

    Paint擦除師

火星時(shí)代學(xué)習(xí)四大優(yōu)勢(shì)
  • 01

    教學(xué)+就業(yè),學(xué)習(xí)更有保障;你的日常指導(dǎo)老師, 都在業(yè)界有豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn), 參與過的電影、電視等影視項(xiàng)目獲得過奧斯卡、艾美、金馬等國(guó)內(nèi)外較高專業(yè)大獎(jiǎng)。

  • 02

    基于影視后期工作內(nèi)容,設(shè)計(jì)先進(jìn)課程體系;教學(xué)內(nèi)容,源自真實(shí)電影項(xiàng)目的案例素材,升級(jí)跟蹤課程,高薪聘請(qǐng)攝像機(jī)跟蹤講師,教授好萊塢級(jí)別跟蹤案例,VR課程全新升級(jí), 擁有VR合成縫合技術(shù)課程的機(jī)構(gòu)。

  • 03

    強(qiáng)大業(yè)界資源, 助你就業(yè);20多年辦學(xué)經(jīng)驗(yàn),與數(shù)萬家企業(yè)保持合作關(guān)系擁有綜合型的影視行業(yè)招聘平臺(tái),保障學(xué)員就業(yè)率。

  • 04

    智能系統(tǒng)幫助學(xué)習(xí), 人才業(yè)界認(rèn)證;查資料、簽到、預(yù)習(xí)復(fù)習(xí)課程、上傳作業(yè)、教師評(píng)價(jià)……火星自主研發(fā)的ME教學(xué)系統(tǒng),集合各種功能, 是火星學(xué)員的貼心學(xué)習(xí)助理。畢業(yè)后頒發(fā)結(jié)業(yè)證書,增強(qiáng)就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。

火星時(shí)代教學(xué)環(huán)境
掌握六大合成技能
1
高級(jí)摳像合成

摳像合成是目前制作電影電視應(yīng)用較廣泛的技能之一,成為合格的后期合成師必須掌握非常精準(zhǔn)的摳像技巧。

2
實(shí)拍影像與三維跟蹤合成

實(shí)景跟蹤作為影視特效中必不可少的中間環(huán)節(jié),是后期合成部門與三維部門的鏈接橋梁。

3
數(shù)字繪景

數(shù)字繪景人才是國(guó)內(nèi)稀缺人才,國(guó)內(nèi)掌握此項(xiàng)技能的人非常少,主要針對(duì)高端的電影制作,發(fā)展前景十分看好!

4
三維立體影像制作

近年來,3d影片異軍突起,成為票房黑馬,但目前三維立體影像制作人才供不應(yīng)求,因此,掌握此項(xiàng)技能的人無形中多了一份獨(dú)特的競(jìng)爭(zhēng)力 。

5
高級(jí)調(diào)色和畫面修復(fù)

調(diào)色和畫面修復(fù)是影視后期合成師必備的技能,好的色彩能為影片帶來不同的情緒表現(xiàn)和感受,在這方面,影視后期合成師僅通過改變 色彩就能極大地豐富電影的觀感。

6
Nuke高級(jí)合成

不管電影的畫面要求多復(fù)雜,多細(xì)膩,的影視后期合成師都能想辦法用較合理的圖層來疊加較終形成高品質(zhì)的畫面,讓人們分不清真假 。

火星時(shí)代教師

姜峰


7年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)豐富影視合成師。曾就職于Base-FX視效公司參與多部好萊塢大片制作。

何文斌


7年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)豐富影視后期合成師,項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)豐富。曾任國(guó)內(nèi)知名影視特效公司MORE項(xiàng)目組長(zhǎng)。


西安火星時(shí)代影視動(dòng)畫培訓(xùn)費(fèi)用多少下面來了解一下;

火星的視頻剪輯課程,分為就業(yè)綜合班和中期、短期速成班,不同時(shí)長(zhǎng)匹配不同學(xué)習(xí)側(cè)重點(diǎn)。此外,還有很多剪輯軟件或關(guān)聯(lián)軟件的專修小課可以學(xué)習(xí),課程內(nèi)容精簡(jiǎn)扎實(shí)干貨滿滿,不同時(shí)長(zhǎng)、課程導(dǎo)向聚焦側(cè)重各有不同,總有一款適合你!


(相關(guān)資料圖)

這種拱起效果會(huì)更漂亮,撥到畫面中的一幀,對(duì)當(dāng)前效果進(jìn)行渲染之前,先調(diào)整透視圖的,使畫面看上去更有沖擊力,如圖5.017所示。

立方體粒子采用的是車漆材質(zhì),材質(zhì)中設(shè)定了不同顏色,然后通過Material Frequency[質(zhì)頻率]或Material Static[材質(zhì)靜態(tài)]控制器,將材質(zhì)賦予當(dāng)前場(chǎng)景中的物體。打開髓[設(shè)置]面板,將當(dāng)前的渲染器改為Brazil[巴西]渲染器。

在[渲染器> Brazil:Luma Server(照明服務(wù)器)]中勾選[Direct Ilumination(E接光照)> Sky Light(天光)]選項(xiàng),再將skylight(Global Ilumination Environment)[天光(全局光照環(huán)境)]里的天光強(qiáng)度Multiplier[倍增]設(shè)置為1.5,如圖5.018所示。

單擊按鈕,打開[材質(zhì)編輯器]。同時(shí)按下鍵盤上的數(shù)字[6]鍵,打開[粒于圖],在整個(gè)事件的頂部,添加一個(gè)國(guó)Material Stat[材質(zhì)靜態(tài)]控制器,將其放在Rende01的下方,然后在[材質(zhì)編輯器]中選擇一個(gè)空材質(zhì)球,將它改為0多維子對(duì)象材質(zhì)類型,擊置量 按鈕,在彈出的對(duì)話框中將材質(zhì)數(shù)量設(shè)置為3,如圖5.019所示。

將第一個(gè)子材質(zhì)指定為 Breal2 Advanced Material[巴西的高級(jí)材質(zhì)]類型,然后將Base Shader[基礎(chǔ)明暗器]改為Car Paint[車漆],再設(shè)置一下車漆亮部和暗部的顏色,暗部的Difuse 漫反射]設(shè)置一個(gè)純度較高的橘黃色,將暗部顏色直接拖曳到亮部色塊,即[Candy>Color]中,并提高它的亮度。同時(shí)不要雜斑,將[Flakes(雜斑)>Size(尺寸)]設(shè)置為0,而反射程度[Reflectivity(反射)>Color(顏色)]設(shè)置為純白,這樣就調(diào)整好一個(gè)車漆射質(zhì)了。單擊疆按紐轉(zhuǎn)到父對(duì)象,將調(diào)好的子材質(zhì)向下復(fù)制,然后依次進(jìn)行顏色的更換,第2個(gè)偏藍(lán),第3個(gè)偏綠,注意飽和度不要太高即可,如圖5.020所示。

打開[粒子視圖],將調(diào)整好的材質(zhì)球拖曳到[Material Static 01(材質(zhì)靜態(tài)01制器)>Assign Material(指定材質(zhì))>None(無)]按鈕上,以實(shí)例方式進(jìn)行復(fù)制,并勾選Assign Material ID[指定材質(zhì)1D]與Show In Viewport[在視口中顯示]兩項(xiàng),另外播[Random(隨機(jī))>#Sub-Materials(子材質(zhì)數(shù)量)]設(shè)置為3,如圖5.021所示。

在場(chǎng)景中建立一個(gè)平面作為地面,并為地面賦予一個(gè)[無光/投影]材質(zhì)。按下[創(chuàng)建>幾何體>標(biāo)準(zhǔn)基本體>平面]按鈕,在頂視圖中拖曳鼠標(biāo)創(chuàng)建一個(gè)平面對(duì)象,注意地面一定要大一些,因?yàn)橛酗L(fēng)力的作用,地面的粒子在渲染的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)黑邊。因此在這里將平面的長(zhǎng)寬均設(shè)置為500,如圖5.022所示。

打開[材質(zhì)編輯器],將一個(gè)空材質(zhì)球指定給地面,并將該材質(zhì)設(shè)置為 無光投影類型,如圖5.023所示。

執(zhí)行[渲染>環(huán)境]菜單命令,在[公用參數(shù)>背景>顏色]中將背景顏色調(diào)為純白E,對(duì)當(dāng)前效果進(jìn)行一個(gè)默認(rèn)的渲染測(cè)試,設(shè)置渲染尺寸為500 × 375,由于天光整體渲染的1量沒有提高,所以畫面看起來稍微有些臟,而且整個(gè)背景是白色的,所以畫面顯得比較灰,圖5.024所示。

撥動(dòng)時(shí)間滑塊,當(dāng)粒子拱起來的時(shí)候再進(jìn)行渲染測(cè)試,此時(shí)的效果就會(huì)好很多,車漆a相互反射作用都比較明顯,如圖5.025所示。

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西安雁塔區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)

火星時(shí)代于1994年出版國(guó)內(nèi)最早的CG教材---《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動(dòng)畫工作室,秉承分享的理念,毫無保留的把CG技

導(dǎo)航

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