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蘇州滄浪區(qū)達(dá)內(nèi)IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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蘇州達(dá)內(nèi)商業(yè)插畫班收費(fèi)情況

發(fā)布時(shí)間:2023-03-16 16:55:49來源:勵(lì)普教育綜合

達(dá)內(nèi)商業(yè)插畫,3個(gè)月專注視覺設(shè)計(jì)
  • 基礎(chǔ)視覺,軟件應(yīng)用

    熟練軟件基礎(chǔ)操作,PS AI ID手繪。

  • 商業(yè)品牌,視覺設(shè)計(jì)

    掌握商業(yè)案例應(yīng)用中的原理及方法。

  • 企業(yè)官網(wǎng),高級(jí)電商

    學(xué)習(xí)網(wǎng)站商業(yè)案例的設(shè)計(jì)方法,能夠獨(dú)立思考和實(shí)際操作。

  • 運(yùn)營(yíng)動(dòng)效,就業(yè)指導(dǎo)

    掌握運(yùn)營(yíng)中移動(dòng)端H5推廣形式以及面試技巧。

達(dá)內(nèi)推出全新商業(yè)插畫課程
  • 專為UI設(shè)計(jì)師打造
     

    作為一名設(shè)計(jì)師,總會(huì)遇到思維枯竭、作品千篇一律的瓶頸,達(dá)內(nèi)全新推出的商業(yè)插畫課程,針對(duì)設(shè)計(jì)師會(huì)遇到的瓶頸與原創(chuàng)實(shí)力較弱的現(xiàn)象,補(bǔ)足設(shè)計(jì)能力短板,開拓審美視野,增強(qiáng)原創(chuàng)設(shè)計(jì)力,提升自身的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力!

  • 更高薪更自由
     

    由于課程更具有針對(duì)性,致力于解決設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)過程中遇到的問題,不斷提升設(shè)計(jì)能力,使其具備商業(yè)播畫應(yīng)用技能,獨(dú)立完成項(xiàng)目的同時(shí)具備創(chuàng)作思維能力,因此薪資也更高,同時(shí)擁有更自由的職業(yè)機(jī)會(huì)!

在童程童美學(xué)習(xí)你能獲得什么?
 
 
商業(yè)插畫的核心技能
  • 01
    拓寬眼界
    手繪數(shù)位插畫

    數(shù)位繪畫基礎(chǔ)課、二次元?jiǎng)勇巧憩F(xiàn)課、色彩肖像插畫表現(xiàn)課、創(chuàng)意概念插畫與合成課

  • 02
    學(xué)習(xí)全面
    運(yùn)營(yíng)插畫設(shè)計(jì)

    卡通角色設(shè)計(jì)課、IP角色延展課、設(shè)計(jì)類場(chǎng)景創(chuàng)作課、節(jié)日插畫實(shí)訓(xùn)課

  • 03
    綜合素質(zhì)
    商業(yè)插畫設(shè)計(jì)

    產(chǎn)包裝表現(xiàn)課、圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)課、文創(chuàng)插畫實(shí)訓(xùn)課、綜合商業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課

達(dá)內(nèi)教學(xué)環(huán)境
達(dá)內(nèi)教育相關(guān)簡(jiǎn)介

達(dá)內(nèi)時(shí)代科技集團(tuán)有限公司(簡(jiǎn)稱達(dá)內(nèi)教育),美股交易代碼:TEDU,成立于2002年。 2014年4月3日成功在美國(guó)上市,融資1億3千萬美元。成為中國(guó)赴美國(guó)上市的職業(yè)教育公司,也是引領(lǐng)行業(yè)的職業(yè)教育公司。 達(dá)內(nèi)致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開發(fā)工程師、測(cè)試工程師、系統(tǒng)管理員、智能硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷工程師、會(huì)計(jì)等職場(chǎng)人才。2015年起,推出面向青少年的少兒編程、智能機(jī)器人編程、編程數(shù)學(xué)等K12課程。


蘇州達(dá)內(nèi)商業(yè)插畫班收費(fèi)大概多少?達(dá)內(nèi)商業(yè)插畫課程根據(jù)所報(bào)讀的班級(jí)不同,價(jià)格從六千到上萬不等,商業(yè)插畫是現(xiàn)在很多年輕人選擇的道路,但隨著從業(yè)人數(shù)的增加,市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)也會(huì)更加激烈,因此,更早的接受商業(yè)插畫教學(xué),就可以率先斬獲高薪的機(jī)會(huì)。

達(dá)內(nèi)商業(yè)插畫課程設(shè)置

達(dá)內(nèi)課程

達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)在2018年推出商業(yè)插畫復(fù)購(gòu)課程,培養(yǎng)了兼具手繪、板繪與鼠繪的形式,作為原創(chuàng)的視覺表達(dá)形式,提升設(shè)計(jì)師自身價(jià)值。

學(xué)習(xí)全面

達(dá)內(nèi)針對(duì)企業(yè)設(shè)計(jì)師的崗位要求,聯(lián)合 Adobe 公司創(chuàng)立了中國(guó) UI 課程標(biāo)準(zhǔn),提出了 GUI、AUI、WUI、MUI 、VUI 等標(biāo)準(zhǔn)化的UI課程理念。

實(shí)戰(zhàn)課程

學(xué)期內(nèi)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)是為提員的設(shè)計(jì)能力和薪資水平,愿學(xué)員能夠做到刻苦學(xué)習(xí),從而提升就業(yè)品質(zhì),不負(fù)自己。

蘇州達(dá)內(nèi)商業(yè)插畫課程簡(jiǎn)介

第一階段:商業(yè)插畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

商業(yè)插畫課程介紹;手繪板的使用及線描稿的訓(xùn)練;商業(yè)插畫工作流程;國(guó)畫線描的訓(xùn)練;線描的拓展;繪畫透視的介紹;一點(diǎn)透視;二點(diǎn)、三點(diǎn)透視與訓(xùn)練;實(shí)景透視的介紹;商業(yè)插畫運(yùn)用在海報(bào)繪制中;實(shí)物透視繪畫訓(xùn)練;透視拓展認(rèn)識(shí);寫實(shí)人像的繪制技巧;電影海報(bào)的合層制作與寫實(shí)人像的繪制結(jié)合;電影海報(bào)繪制拓展;商插場(chǎng)景繪制技巧;魔幻場(chǎng)景的分類;電影海報(bào)場(chǎng)景合成繪制;海報(bào)場(chǎng)景裝飾元素添加;標(biāo)題的效果繪制;圖案設(shè)計(jì)技巧;完成面孔草圖的精細(xì)制作;面孔設(shè)計(jì)草圖設(shè)計(jì);Al畫筆的設(shè)定方法;圖案設(shè)計(jì)拓展;Q版人物表現(xiàn)手法;Q版人物五官繪制方法;Q版人物比例;Q版人物繪制訓(xùn)練。

第二階段:圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)

圖形化logo設(shè)計(jì);動(dòng)物形象logo繪制;水果、物品logo繪制;企業(yè)吉祥物設(shè)計(jì)方法;吉祥物的三視圖繪制;表情包的設(shè)計(jì)形式和技巧;吉祥物設(shè)計(jì)拓展;插畫海報(bào)分類;插畫與字體設(shè)計(jì)組合技巧;插畫與真人組合式海報(bào)繪制。

第三階段:商業(yè)插畫之電商應(yīng)用

網(wǎng)站中商插的運(yùn)用;商插場(chǎng)景表現(xiàn)技巧;網(wǎng)站404頁面設(shè)計(jì)制作;簡(jiǎn)約個(gè)人網(wǎng)站首頁繪制;網(wǎng)站設(shè)計(jì)拓展;商插運(yùn)用在電商設(shè)計(jì)中的技巧;水墨風(fēng)格電商banner;完善水墨風(fēng)格電商首頁頁繪制;商插人物表現(xiàn)技巧的制作;商插在電商banner設(shè)計(jì)拓展;C4D在電商設(shè)計(jì)中的作用;C4D軟件介紹;基本參數(shù)幾何形體組合模型;布爾運(yùn)算、復(fù)制、對(duì)稱命令的運(yùn)用;C4Dlow poly風(fēng)格設(shè)計(jì)技巧;low poly效果的實(shí)現(xiàn)、場(chǎng)景的搭建;燈光的使用,攝像機(jī)、渲染的運(yùn)用;low poly設(shè)計(jì)風(fēng)格的拓展;C4D動(dòng)態(tài)表現(xiàn);H5設(shè)計(jì)中的運(yùn)用;動(dòng)畫制作、渲染序列幀;C4D材質(zhì)表現(xiàn)技法;音樂金屬banner設(shè)計(jì)及其他效果制作;渲染素材導(dǎo)入H5中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果。

第四階段:商業(yè)插畫之移動(dòng)UI應(yīng)用

APP圖標(biāo)設(shè)計(jì)技巧;APP圖標(biāo)草圖繪制;游戲APP圖標(biāo)設(shè)計(jì)思路;游戲APP圖標(biāo)繪制;主圖圖標(biāo)設(shè)計(jì)技巧;小米與魅族主題設(shè)計(jì);手繪風(fēng)格主題圖標(biāo);影視風(fēng)格主題圖標(biāo);圖標(biāo)設(shè)計(jì)思路拓展;封面的繪制與設(shè)計(jì)、之前作品的整合;引導(dǎo)頁設(shè)計(jì)分類與技巧;剪貼畫場(chǎng)景繪制;簡(jiǎn)筆畫風(fēng)格引導(dǎo)頁繪制;剪貼畫與簡(jiǎn)筆畫風(fēng)格拓展;水彩風(fēng)格引導(dǎo)頁設(shè)計(jì);水彩風(fēng)格引導(dǎo)頁繪制;水墨水彩風(fēng)格思路拓展;漫畫風(fēng)格引導(dǎo)頁設(shè)計(jì)技巧;草圖繪制、線描稿的整理;線稿上色;漫畫風(fēng)格思路拓展;完善漫畫風(fēng)格案例,完成第二頁設(shè)計(jì)與繪制。

游戲原畫與插畫的區(qū)別

1.創(chuàng)作過程不同:游戲原畫在創(chuàng)作過程當(dāng)中通常會(huì)有一定的參考依據(jù),在創(chuàng)作方面會(huì)根據(jù)游戲策劃師的文案方向進(jìn)行創(chuàng)作,往往不會(huì)讓游戲原畫師放飛自我的去想象和創(chuàng)造。而插畫常見于圖書、畫冊(cè)、雜志、廣告或者影視海報(bào)中,在創(chuàng)作過程上往往比較自由,更多是一種繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)。

2.學(xué)習(xí)內(nèi)容不同:游戲原畫師與插畫師雖然都是將各類創(chuàng)意體現(xiàn)到繪畫當(dāng)中,但在前期的學(xué)習(xí)內(nèi)容方向上還是有很大家不同的。游戲原畫師通常要熟悉游戲當(dāng)中常見的繪畫風(fēng)格,比如二次元風(fēng)格、歐美風(fēng)格、日風(fēng)和韓風(fēng)等。而插畫師主要學(xué)習(xí)的內(nèi)容是創(chuàng)意海報(bào)設(shè)計(jì)、封面插圖、多格漫畫、商業(yè)繪本設(shè)計(jì)等。

更多培訓(xùn)課程: 蘇州達(dá)內(nèi)商業(yè)插畫班 更多學(xué)校信息: 蘇州滄浪區(qū)達(dá)內(nèi)IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu) 咨詢電話:

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